“ГРАНЬ”
Продолжение цикла игр “Легенды о Камелоте” (Артуриана).
ДАТА: 17-18 апреля 2026 года. Пятница-суббота.
Заявки принимаются до 20 марта.
Полигон -Ханьон Хуршат а Арбаим (Хайфа, Кармель)
Полигон бесплатный. На полигоне есть краны с водой, туалет, столики, место для палаток, возможность разжигания мангала.
Количество игроков - 15-25.
Взнос - 50 шекелей с игрока любого возраста.
ВАЖНО: Игра начинается в пятницу в 18:00 и продолжается утром и днём субботы.
*********
Вот теперь дело, кажется, верное.
Шаг второй за грань проще первого.
И надежда есть, пусть далёкая -
Будет третий шаг – легче лёгкого
(Чароит)
************
ВО ЧТО МЫ ИГРАЕМ?
МГ “Возрождение” предлагает вам более глубокое погружение в мифологию и культуру островных кельтов VI века. Игра “Грань” позволит вам соприкоснуться с Детьми Дану - одной из групп божественных существ в кельтской мифологии, почитающихся людьми - и лучше понять образ мышления и мировосприятие людей того времени.
Готовы ли вы спуститься в Земли Морриган, чтобы встретиться с древними силами, превосходящими людские но людям подвластные? И кто сможет указать точно, где проходит грань между верой и уверенностью?
Что ждет Британию? На сей раз решите вы.
АНОНС
Так поют филиды и барды, всякий раз обнажая новые грани этих историй…
Пятнадцать лет назад, в светлые дни весны, прибыл в Камелот Рион из Гвиннеда - грозный владыка, покоривший четверть Британии. Прибыл он на праздник Остары, и многие думали: не мир ему нужен, а повод для войны, и меч его жаждет крови Артура.
Но судьба распорядилась иначе.
Меж королями вспыхнула приязнь, и вместо вражды родился союз.
Поводом стало злодеяние: слуги Морриган, той, кого люди называли богиней войны и смерти, пролили человеческую кровь на алтаре Остары, вопреки воле друидов и королей. Артур и Рион вместе выступили против содеявших злодейство, и их дружба окрепла в походе.
...Но в тот же день случилась беда.
Была убита принцесса Бринн, любимая дочь Риона.
Мерлин вернул её к жизни, убийца был казнён, но перед смертью так и не назвал имени заказчика. Люди говорили, что он безумец… но так ли это было на самом деле? (игра “Весна Драконов Камелота”, март 2025 года)
Прошло несколько лет.
И в землях Гвиннеда начали исчезать люди — сначала поодиночке, потом десятками. Великая маг Кхира, дочь Калдера, вызвала дух своего отца и узнала страшную правду: Морриган гневалась. Принцесса Бринн не досталась ей, и богиня требовала либо множество жертв, либо саму принцессу.
Но был и иной путь... Путь испытаний, путь, что лежал на границе владений Артура и Риона. Там, на Ничьих Землях, можно было доказать, что Морриган ошибается.
Так началась история Ничьих Земель - колыбели духа Британии, Тальвин.
Тальвин страдала от того, как люди ранят землю, и просила помощи. Она обратилась к Морриган, чтобы та привела королей к месту, где можно услышать голос самой Британии.
Но Морриган не служит чужим целям.
У неё были свои замыслы, рожденные из веков поклонения ей, как богине смерти и войны, пока сама она не стала тем, во что они верили.
Чтобы привести мир к великой войне, Морриган задумала три шага.
Первый - заставить Артура убить её жрицу, разрушив его веру в силу слова.
Второй - убедить Риона принять в себя душу чёрного дракона.
Третий - убрать Бринн, которая могла бы удержать отца от падения.
И Морриган добилась своего.
Артур пролил кровь жрицы.
Рион нарушил свой гейс и впустил в себя дракона.
Бринн ушла в царство мёртвых вслед за женихом, обманутая речами богини.
А затем Морриган исчезла.
Лес ожил, Тальвин радовалась, короли верили, что испытания пройдены.
Но именно тогда, в тишине после победы, были посеяны семена будущей войны. И ждали своего часа.
(Игра “Ничьи Земли”, июль 2025 года)
Три года спустя...
Короли разъехались по домам в добром расположении духа.
Тянулись к солнцу деревья и травы, шли благодатные дожди и радовалась Душа Британии. Бринн и ее жених альв Кайо оставались у Морриган, но все полагали, что ненадолго.
Рион получил дракона, Артур - благословение Тальвин, король Мордред получил обратно своего воспитателя и друга, сэра Нолена, и королева Моргана вернула тому глаз..
А потом началось самое интересное.
Король Рион, человек старой закалки, храбрый воин и вождь, внезапно решил вернуться к прежней тактике завоевания земель.
Король стал хитёр в политике, как никогда прежде.
Народ полюбил его… Многие из народа. А думающих по иному более никто не видел.
И в Гвиннед потянулись недовольные Артуром.
Артур долго не мог понять, что происходит. Он знал Риона лично, называл братом, и пытался взывать к его совести.
Рион обещал все исправить. Потом перестал отвечать... В конце концов Артуру пришлось собирать войско и идти на Гвиннед.
Но Рион был готов.
И армии оказались примерно равны.
Однако перед тем, как послать войска в бой, Артур бросил Риону вызов, предлагая разрешить их спор в поединке - не состоявшемся пятнадцать лет назад.
И на этот раз говорить должны были мечи.
…Вершится поединок королей.
Кто из двоих сильнее? Кто храбрей?
Но грянул гром и спутались пути,
Лишь Грань видна - попробуйте пройти.
ПОДАЧА ЗАЯВОК:
Уважаемые игроки! За исключением тех из вас, кто играет Детей Дану (и с кем мастера обсудили это заранее), ваш персонаж на этой игре может находиться либо в войске Артура, либо в войске Риона. Т.е. рыцарь, воин, друид\филид\бард, маг, лекарь, слуга\оруженосец (возможны персонажи обоих полов, включая воинов) Допускается также член семей королей (дочь, жена,мать и т.п.)
Персонажи со стороны (“а я торговец яблоками и пришел посмотреть на битву”) НЕ ДОПУСКАЮТСЯ. Ни один здравомыслящий кельт не полезет на поле боя, где сходятся две армии “ посмотреть, что будет!”. А нездравомыслящие кельты настолько долго у нас не живут.
Помимо Детей Дану и одного альва, все остальные ваши персонажи - люди.
Если вы хотите сыграть одного из мифических существ\духов Острова (не более трех игроков), напишите нам, кого и почему.
Игрокам, участвующим в Артуриане: исключая Артура, Риона и Мерлина, если вы хотите сыграть не своего постоянного персонажа, а кого-нибудь еще, сообщите нам об этом.
ПОДАЧА ЗАЯВКИ: до 20 марта. В заявке опишите вашего персонажа и оставьте ваши пожизневые данные. Обязательно указать заболевания\аллергии, а также с машиной вы или без и можете ли обеспечить тремп “безлошадным” игрокам (и откуда).
Игрокам, участвующим в Артуриане и играющим постоянных персонажей: вам нужно описать “эволюцию” вашего персонажа за последние 3 года (прошедшие с событий Ничьих Земель). Что изменилось в его жизни, характере, мировоззрении и т.д.